تتوقع شركة Xsolla المتخصصة في ألعاب الفيديو أن تصل الإيرادات العالمية لألعاب الهاتف المحمول إلى 98.7 مليار دولار في عام 2024، مع تصدر قارة آسيا لهذا السوق بعائدات تقدر بحوالي 65 مليار دولار. وقد تم الكشف عن هذه التوقعات في تقرير الشركة ربع السنوي حول أوضاع سوق الألعاب على الهواتف المحمولة.
وأشار التقرير إلى أن مناطق مثل إفريقيا، أميركا اللاتينية، والشرق الأوسط أصبحت تبرز كلاعبين رئيسيين في هذا القطاع، ما يعكس التأثير المتزايد لألعاب الهاتف المحمول على المستوى العالمي. وأضاف التقرير أن المتاجر الإلكترونية باتت تشهد نموًا ملحوظًا، إذ يقوم 77% من اللاعبين بإجراء عمليات شراء من خلالها، ما يبرز تزايد الشعبية لهذه القنوات الرقمية.
وقال بيركلي إيجينز، كبير مسؤولي التسويق ورئيس قسم النمو في Xsolla، في بيان: "تقدم نسخة خريف 2024 من تقرير Xsolla نظرة واضحة على اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول وحلول الدفع الناشئة، بالإضافة إلى تأثير النساء في الألعاب، والتحولات التنظيمية المستمرة التي تشكل مستقبل القطاع". وأضاف إيجينز أن التقرير يهدف إلى تزويد الشركاء بالرؤى والاستراتيجيات اللازمة للاستفادة من الفرص الجديدة في هذا المشهد المتغير.
بالإضافة إلى ذلك، تتوقع الشركة أن تحقق خدمة الألعاب السحابية من مايكروسوفت إيرادات سنوية تبلغ 450 مليون دولار بحلول عام 2026، في زيادة ملحوظة عن 50 مليون دولار التي تم تحقيقها في عام 2021.
وفي الولايات المتحدة، من المتوقع أن يصل عدد لاعبي ألعاب الهاتف المحمول إلى 182 مليون شخص بحلول عام 2027. كما بلغت إيرادات الألعاب المحمولة في الولايات المتحدة 47.3 مليار دولار في عام 2023، ومن المتوقع أن تستمر في النمو خلال عام 2024، حيث يتوقع أن يرتفع إنفاق اللاعبين بنسبة 12.3% على أساس سنوي ليصل إلى 13.3 مليار دولار في النصف الأول من العام. وقد كانت الولايات المتحدة الدولة الأكثر ربحية من بين أفضل عشر ألعاب على مستوى العالم من حيث إنفاق المستخدمين عبر متجر App Store وGoogle Play.
0 تعليق